Nepřemýšleli jste někdy o casualu, s tím že by nešli převést funkce z inventáře?
Jaký má potom smysl pro běžného hráče, jít hrát, když proti němu tu je borec, který měl půl roku na to sbírat si věci do inventáře a připravovat se na tento svět, dopadne to tak, že první den tento hráč bude mít 6 vesnic, protože bude mít mince šlechty a všechno připravené z inventáře
Casual jako takový za mě má smysl, ale proč tam do toho tahat věci z inventáře? Ať si každý začne s větší veskou, ale ať pak mají všichni stejná pravidla... Ty rozdíly těch inventářů, potom kazí hru a lepší hráč, může být daleko horší proti hráči, který bude mít inventář plný, prostě a jednoduše to maže kvalitu...