Posun dopadu by mělo používat více verzí, jen některé to neuvádí. Důvodem je možnost dát obránci trochu větší šanci a přinést do boje trochu větší náhodu.
Dovolím si nesouhlasit. Doteď měl hráč bránění ve svých rukou. Když to člověk trochu dostane do ruky, není nic jednoduššího, než chytit vlak, ať už z napadené, tak z vedlejší vesnice.
Když se do toho zakomponuje element náhody, najednou to není jen o schopnostech obránce, ale výrazně to ovlivní právě tato náhoda.
Nemluvě o tom, že když má někdo smůlu - třeba já - a budu chytat něco dobře načasovaného, může se mi stát, že to prostě nechytím, i když udělám naprosto vše správně a nebýt tohoto posunu, chytil bych to klidně několikrát.
Samozřejmě se nebavíme o něčem, co se děje na denní bázi.
Tvrzení, že je to nějaká "trochu větší šance pro obránce", mi ale přijde nesmyslné.
Už takhle si myslím, že je ve hře náhody dost... Štěstí může mít zásadní vliv na průběh bitvy o jakoukoliv vesnici, nemluvě o oddanosti. Tento krok podporuje situace, kdy nevyhraje ten nejlepší, ale ten s větším štěstím.