DeletedUser
Guest
lidé zde pořád říkají že by chtěli aby byli světy rychleji dohrány ale zase ne tak rychle jako svět 24 udržet tajemství když je aktivní kmen je jednoduché proto mám nápad pro jinou novinku inspiroval sem se speed servrem železná pevnost
napadlo mně že by mohlo něco takového být i na klasických světech a to takto na každém kontinentu by bylo 9 magických pevností [SPOIL] extrémě vystavěná vesnice s doplnujícím se vojskem jak by byla rozvinutá vysvětlím níže [/SPOIL] vyhrál by ten kmen který by udržel všechna tajemství na všech kontinentech kde má členy kmene
příklad1: je kmen který má své členy na kontinentu 54 a 55 musí tedy udržet 18 magických pevností a to na kontinentu 54 a 55 po dobu 21 dnů
příklad2: tento kmen už drží 17 magických pevností a chce dobýt i tu 18 jenže sama na to nestačí tak přijme dalšího hráče který je ovšem na kontinentu 56 pomůže jim sice dobýt magickou pevnost na kontinentu 55 ale nyní celý kmen musí dobíjet ještě dalších 9 magických pevností z kontinentu 56
magická pevnost
extrémě vystavěná vesnice
hlavní budova: 60
kasárna: 50
stáj: 40
dílna: 30
kovárna: 40
panský dvůr: 3
nádvoří: 1
socha: 2
tržiště: 50
dřevorubec: 65
lom na těžbu hlíny: 65
železný důl: 65
selský dvůr: 90
skladiště: 60
skrýš: 20
opevnění: 40
magická pevnost má jako startovní vojsko:
60 000 kopiníků
60 000 šermířů
80 000 lučištníků
25 000 katapultů
33 330 těžké kavalerie
paladin + zbrojnice se všemi předměti aktivovaný má atheniny výstražné ohně
toto je obrana ale má taky útok o síle:
40 000 lehké kavalerie
40 000 sekerníků
20 000 lučištníků na koni
s desetinou tohoto začne útočit na vesnici hráče který začne útočit na ni pokud je víc vesnic bude útočit na více vesnic a to pravidelně útoky hned co se vrátí domů znova napochodujou a takto 3 dny od posledního útoku té dané vesnice útočná armáda se magické pevnosti doplnovat nebude takže co bude jednou zničeno v útočné armádě nebude navráceno
obraná armáda se ale doplnovat bude a to:
6 000 šermířů
6 000 kopiníků
8 000 lučištníků
2 500 katapultů
3 333 těžké kavalerie
za měsíc
takže na její dobití bude potřeba velkého množství vojska po jejím dobití to bude jednoduší nebot útočná armáda v této vesnici bude tak silná že obranu jiné magické pevnosti bud úplně zničí nebo hodně oslabí stějně to bude těžké dobýt a ještě těžší dobít pevnosti které jsou již zabrané ale komu se to podaří bude právem nazýván vítězným kmenem a 21 dnů na udržení také hodně prověří nebot pak na ně půjde mnoho útoků
napadlo mně že by mohlo něco takového být i na klasických světech a to takto na každém kontinentu by bylo 9 magických pevností [SPOIL] extrémě vystavěná vesnice s doplnujícím se vojskem jak by byla rozvinutá vysvětlím níže [/SPOIL] vyhrál by ten kmen který by udržel všechna tajemství na všech kontinentech kde má členy kmene
příklad1: je kmen který má své členy na kontinentu 54 a 55 musí tedy udržet 18 magických pevností a to na kontinentu 54 a 55 po dobu 21 dnů
příklad2: tento kmen už drží 17 magických pevností a chce dobýt i tu 18 jenže sama na to nestačí tak přijme dalšího hráče který je ovšem na kontinentu 56 pomůže jim sice dobýt magickou pevnost na kontinentu 55 ale nyní celý kmen musí dobíjet ještě dalších 9 magických pevností z kontinentu 56
magická pevnost
extrémě vystavěná vesnice
hlavní budova: 60
kasárna: 50
stáj: 40
dílna: 30
kovárna: 40
panský dvůr: 3
nádvoří: 1
socha: 2
tržiště: 50
dřevorubec: 65
lom na těžbu hlíny: 65
železný důl: 65
selský dvůr: 90
skladiště: 60
skrýš: 20
opevnění: 40
magická pevnost má jako startovní vojsko:
60 000 kopiníků
60 000 šermířů
80 000 lučištníků
25 000 katapultů
33 330 těžké kavalerie
paladin + zbrojnice se všemi předměti aktivovaný má atheniny výstražné ohně
toto je obrana ale má taky útok o síle:
40 000 lehké kavalerie
40 000 sekerníků
20 000 lučištníků na koni
s desetinou tohoto začne útočit na vesnici hráče který začne útočit na ni pokud je víc vesnic bude útočit na více vesnic a to pravidelně útoky hned co se vrátí domů znova napochodujou a takto 3 dny od posledního útoku té dané vesnice útočná armáda se magické pevnosti doplnovat nebude takže co bude jednou zničeno v útočné armádě nebude navráceno
obraná armáda se ale doplnovat bude a to:
6 000 šermířů
6 000 kopiníků
8 000 lučištníků
2 500 katapultů
3 333 těžké kavalerie
za měsíc
takže na její dobití bude potřeba velkého množství vojska po jejím dobití to bude jednoduší nebot útočná armáda v této vesnici bude tak silná že obranu jiné magické pevnosti bud úplně zničí nebo hodně oslabí stějně to bude těžké dobýt a ještě těžší dobít pevnosti které jsou již zabrané ale komu se to podaří bude právem nazýván vítězným kmenem a 21 dnů na udržení také hodně prověří nebot pak na ně půjde mnoho útoků

a to je, že toľko železných pevnosti nedobije nikto nikdy