• Psst! Ano, Ty! Ještě nejsi zaregistrovaný na našem herním fóru? Přicházíš tak o možnost zapojit se do diskuzí a navíc si tu můžeš zkrátit čekání například při výstavbě nové budovy či jednotek. Zaregistruj se ještě dnes pomocí následujícího odkazu:

    » Vytvořit účet na fóru

Nápady na zlepšení hry

Právě jsem se díval, jak je to odpočítávání vypracované. Na dvě budovy mi zbýval jiný počet kusů stejné suroviny a u obou to odpočítávalo stejný čas, protože se v ten moment vrátil rabující útok. Tak to je dost propracované, že to započítává.
U výzkumů by to mělo být také.
 
Ja osobne by som navrhol zrušiť možnosť pridať útok so slechticom..
Alebo obmedzil túto funkciu len pre používatelov PU..
Hra sa tým stala menej skillfull a stratili tym celkom vyznam aj fake baran vlaky keďže ak to sa dá natlačiť do jednej sekundy, ale nie v takých pravidelných intervaloch ako je to práve pomocou tejto funkcie.
A 2. vec zaviesť milisekundy aj pri návrate jednotiek..
Keďže vlak ktorých chytate len pomocou jednej vesnice tým že pošlete na inu barbarku a vyráte návrt je odosť komplikovanejší a nepresnejší. :)
 
Matkolol2:

Pokud máš na mysli šlechticky vláček, tak ten určitě nechceme jen omezovat pro hráče s prémiovým účtem, ale nechávat jej k dispozici všem.
Zavádění milisekund při návratu jednotek vývojáři hry zatím neplánují, osobně v tom také nevidím přílišný smysl.
 
Ja osobne by som navrhol zrušiť možnosť pridať útok so slechticom..
Alebo obmedzil túto funkciu len pre používatelov PU..
Hra sa tým stala menej skillfull a stratili tym celkom vyznam aj fake baran vlaky keďže ak to sa dá natlačiť do jednej sekundy, ale nie v takých pravidelných intervaloch ako je to práve pomocou tejto funkcie.
A 2. vec zaviesť milisekundy aj pri návrate jednotiek..
Keďže vlak ktorých chytate len pomocou jednej vesnice tým že pošlete na inu barbarku a vyráte návrt je odosť komplikovanejší a nepresnejší. :)
Ve staré verzi (12) Opery se dá lehce časovat se 100 ms. Můžeš to dělat i opačně, posílat vláček strojů se 100 ms a šlechtický ne nebo oboje nebo ani jedno. Trochu myslet. Ale tato hra nikdy nebyla velice o skillech.;) Horší tu je Strážní věž, pak když obránce uvidí co jde, tak je jakékoli hraní zbytečné.
Útoky, jenž se vrací se vrací v celé sekundě, ale neplatí to pro zrušené útoky, ty se vrací ve stejných milisekundách v jakých byly odeslány, takže na rozstřel vláčku ideální, jen tu musíš být před dopadem.
 
Zdravím, chtěl bych se zeptat proč je maximální stupeň paladina pouze 30 lv.

Myslel jsem že by mohl být max lvl 48.. aby bylo možné všechny bonusy dát na maximum... a ono je jen 30... :)

Píšu to jako otázku ,ale zároveň jako požadavek na další update...

Třeba aby na poslední level bylo potřeba 50 milionů zkušeností ,aby to nebylo zase tak jednoduché... :)

Hned by to bylo o dost více motivující... než mít pouze na 30 lv... to udělá kde jaký hráč ,ale mít třeba na 48 lv?

To už by chtělo dosti času a zkušeností

Díky

Kluk
 
Myslím že je to tak preto aby paladinovia boli rozdelení na off/deff, keby sa zvýškl level na maximum tak by si mohol mať všetky 3 stĺpce plné :).
 
Přesně jak napsal Matkolol2, hráči by si měli pečlivě zvolit, jak si své paladiny vytrénují, zda budou na výstavbu, útok či obranu. Pokud bychom dali vyšší stupně paladinů, byli by pak všichni paladinové stejní, což nechceme.
 
Podle mého názoru by bylo lepší to dát na maximum... ,ale třeba od 40 levelu by šli pouze trenovat nikoliv sbírat zkušenosti z bojů a staveb... prostě udělat to co nejvíce složité ,aby nebylo zas tak jednoduché získat maximální level jako teď jde
 
Jen me tak napada, co udelat nejakou animaci soboju treba jen v oznameni dat play a prehralo by se video s bitvou, myslim ze nekteri by se radi koukli
 
Zpět
Nahoru