- Počet poděkování
- 12
Tento svět by byl klasický svět s 10 stuňovým výzkumem, knihami pro paladiny, relikviemi, všemi budovami pro vesnici, úspěchy, událostmi, bez PB funkcí.
Ale hlavní by bylo že by to byl svět trvalý - nikdy neskončí
Důvod proč tam hrát - farmení vlajek, stálé poznámky, trvalé kmeny...
Háček by byl takový že skripty a boty tam nelze používat (vyřeší to příprad že by někdo hrál nefér) a taky po porážce se aktivuje hráčí ochraný štít na 24h, aby se zabránilo PvP farmení (svět taky slouží jako taková škola divokých kmenů)
Morálka je tady nemožná - ochraný štít, proto by bylo cílem dobytí vesnice se šlechticem 1, zničit kompletní armádu 2, vykatapultovat hlavní sídlo 3, mít místo na vesnice (logicky)
Jak jsem psal relikvie jsou aktivní
PB ne (aby se nafarmili trvale a v obřím množství)
Vlajky aktivní
A úspěchny taky (I když to chce nové úrovně i samotné úspěchny)
Prosím myslete na to, že svět, který je trvalý, pomůže alespoň trochu udržet hru hranou, protože ti co bývají pořát farmeni tam půjdou, místo aby skončili hrátv hru úplně.
Ale hlavní by bylo že by to byl svět trvalý - nikdy neskončí
Důvod proč tam hrát - farmení vlajek, stálé poznámky, trvalé kmeny...
Háček by byl takový že skripty a boty tam nelze používat (vyřeší to příprad že by někdo hrál nefér) a taky po porážce se aktivuje hráčí ochraný štít na 24h, aby se zabránilo PvP farmení (svět taky slouží jako taková škola divokých kmenů)
Morálka je tady nemožná - ochraný štít, proto by bylo cílem dobytí vesnice se šlechticem 1, zničit kompletní armádu 2, vykatapultovat hlavní sídlo 3, mít místo na vesnice (logicky)
Jak jsem psal relikvie jsou aktivní
PB ne (aby se nafarmili trvale a v obřím množství)
Vlajky aktivní
A úspěchny taky (I když to chce nové úrovně i samotné úspěchny)
Prosím myslete na to, že svět, který je trvalý, pomůže alespoň trochu udržet hru hranou, protože ti co bývají pořát farmeni tam půjdou, místo aby skončili hrátv hru úplně.